原神制作武器升级
一、原神2.2新武器稻妻新增锻造武器原神2.2新武器弓
1、五星弓箭武器
新五星弓箭“冬极白星”,满级基础攻击力608,副属性为33.1%暴击率,光看这面板对于输出型人物来说就已经等于不错了。然而这还没完,特性还有加伤以及高额加攻:满精情形元素战技和元素爆发加24%伤害;另外普攻、重击、元素战技或者元素爆发命中敌人后将产生一层持续12秒且独立计算的buff,顶尖可以叠到四层,此时攻击力大幅提高96%。如果是一精的话加伤和顶尖加攻效果只有,也就是12%和48%。
这把弓箭据说是甘雨的“新专武”,毕竟下版本甘雨复刻的也许性不小,但还没有完全确定。虽然冰套加天赋加成的甘雨并不如何依赖装备的暴击率,但如果换成团套,冬极白星的高暴击率就能解放理之冠的主属性,可以优先思考暴伤头进一步进步上限了。特性方面甘雨虽然也能享受到,但明显公子比起甘雨,无论是增伤还是叠层加攻都要更契合一些,不得不让人怀疑这把弓箭的“真正主人”。
当然不管如何,冬极白星注定又是一把强力加泛用性肯定不低的输出给新五星弓箭了,对比另外两把暴击/暴伤弓也有自己的优势,主要是只要能快速叠层的人物就能拥有涵盖全部攻击类型的高额加攻,还有对元素战技和元素爆发的额外加伤。想到飞雷弓还是不久前2.0版本下半出的新武器,不得不感慨时代变得真快。
2、四星弓箭武器
_月云之月,90级基础攻击力565,攻击力27.1%。
这把四星弓箭,基础攻击力很不错,特效像雷神技能一样,靠队伍人物能量提高大招伤害,这把武器和绝缘圣遗物套装也很契合,适用九条,温迪,大招流甘雨?还是未来上线的五郎托马?
3、四星长柄武器
断浪长鳍,90级基础攻击力620,攻击力13.8%。
这把四星长柄武器的基础攻击力,高得离谱,是不是搞错了,难道这是雷神主C的四星专武,特效那么契合,元素充能不够,圣遗物来补,大招流的香菱感觉也不错。
4、四星十根手指头剑武器
恶王丸,90基础攻击力510,攻击力41.3%。
这把四星十根手指头剑的名字,恶王丸,起得真烫嘴,不了解还以为是恶搞的,三把四星武器特效都一样,这把十根手指头剑适合:优_、雷泽、北斗、大招流重云。
原神玩家点评:
一条砾:平民公子玩家说下对这把武器的个人看法哈。第壹个特效:战技和大招提高12%(精一),如果带的二水二宗室的话,其实提高没有想象的那么大。接着是第二个加攻击力特效,从万达国际配队来看的话,伤害占比最大的蒸发Q一般只能吃到两层buff(开e之后如果接a重击会把火附着给耗掉,导致大招无法蒸发),提高也没有特别反常。因此感觉这把武器应该是鼓励公子开e开大之后战场平a12秒,这样才能吃满四层buff。也许是鼓励新的配队或者利好氪佬的满命精五吧毕竟现在万达壹个大30多w下去,怪该死死该残残了但我还是要抽
咕噜咕噜的气泡:翻译不了专有名称,下面内容简称为Buff。当普通攻击,重击,元素战技,元素爆发命中目标时,获取1层持续10s的buff。当你拥有1/2/3/4层buff时,人物的攻击力提高28/56/96/96%。每一层来自于不同攻击方法所获取的buff持续时刻独立计算。PS:精炼5副词条暴率
小白爱喝拿铁:没抽到甘雨的我每次看到新武器:1.甘雨啥子时候复刻2.这弓给公子好使吗
二、原神3.0锻造武器属性新鲜概括
1.一只手剑原木刀:在触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,人物周围会生成最多持续10秒的种识之叶。拾取种识之叶的人物将获取60点元素精通,效果持续12秒。每20秒最多生成壹个种识之叶。该效果不可叠加。
2.十根手指头剑森林王器:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,人物周围会生成最多持续10秒的种识之叶。拾取种识之叶的人物将获取60点元素精通,效果持续12秒。每20秒最多生成壹个种识之叶。该效果不可叠加。
3.长枪贯月矢:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,人物周围会生成最多持续10秒的苏生之叶。拾取苏生之叶的人物攻击力提高16%,效果持续12秒。每20秒最多生成壹个苏生之叶。该效果不可叠加。
4.法器盈满之实:触发元素反应后,获取盈缺效果:元素精通提高24点,攻击力降低5%。每0.3秒最多获取一层盈缺效果,叠加最多5层。未触发元素反应时,每6秒失去一层效果。该效果人物在后台也能触发。
5.弓王下近侍:施放元素战技或元素爆发时,获取森林教诲效果,提高60点元素精通,持续12秒。该效果在人物切换时移除。森林教诲效果结束或被移除时,对附近一名敌人造成等于于100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒最多触发一次。
获取3.0锻造武器的方法:玩家可以在须弥进行寻觅,完成特定的全球任务,获取用于在桓那兰那的NPC处兑换锻造图纸的道具。
请注意,上述内容是根据2024前的游戏信息整理的,具体游戏内容请以实际更新为准。
三、《原神》4.0新增武器集合说明
原神马上迎来最新版本4.0,还新增了特别多的武器,那么具体是啥子呢?下面一起来看看啊!
一、开始的大魔术(五星)
1.林尼的五星专武,是林尼的首选武器其中一个;
2.高额的爆伤,被动还增加特别多的攻击力;
二、狼牙(四星)
1.一只手剑拥有暴击率属性,基础面板很强;
2.被动增加战技和爆发的伤害,并进步高额暴击率;
三、灰河渡手(四星)
1.佩戴者可以增加高额的元素充能效果;
2.被动增加战技的暴击率并增加元素充能提高效果;
四、聊聊棒(四星)
1.拥有暴击率属性的大剑武器,特别不错的基础面板;
2.被动需要元素附着来进步不同属性的增加;
五、峡湾长歌(四星)
1.拥有暴击率属性的长柄武器;
2.被动需要三名不同属性的人物,元素精通进步240点;
六、遗祀玉珑(四星)
1.拥有高额暴击率的法器,攻击力相对偏低;
2.被动处于后台的人物,生活值和元素精通进步;
七、烈阳之嗣(四星)
1.拥有暴击属性的弓箭武器,攻击加成也特别高;
2.被动增加重击伤害的效果特效,并对上到BUFF的敌人伤害进步
八、海渊终曲(四星)
1.攻击力面板的一只手剑,适用于奶辅人物运用;
2.释放战技增加攻击力,且治疗量越高伤害提高越高;
九、纯水流华(四星)
1.拥有高额攻击力的法器,适合输出人物佩戴;
2.武器相对吃人物生活值,导致人物生存能力较差;
十、静谧之曲(四星)
1.弓箭拥有高额的攻击力面板,适用于弓箭主C人物;
2.佩戴后人物受到治疗进步32%的伤害加成,然而对于主C双暴压力相对大;
十一、浪影阔剑(四星)
1.高额攻击力版本的十根手指头剑,需要受到治疗吃到被动;
2.攻击力加成容易被稀释,大剑人物都可以运用;
十二、公义的酬报(四星)
1.面板为生活值的长柄武器,且被动拥有回复充能效果;
2.适合给辅助佩戴,且触发被动需要带奶妈人物;
四、原神武器池改版还累计吗
原神武器池改版还累计。
原神的池子分为常驻池和限量池。限量里面的武器卡池和人物卡池是分别计算保底次数的。这个次数的累计是会永久有效的,不会随着池子的刷新和改变而清零,是会重记的。只是武器和人物是不互通的两个独立的限量池,人物的不可记载到武器上。
原神保底机制
一、常驻池
5星物品(武器和人物)基础概率为0.6%,包括保底的概率为1.6%,最多90次保底5星物品(人物或者武器)。
4星物品(武器和人物)基础概率为5.1%,包括保底的概率为13%,最多10次保底4星物品(人物或者武器)。
二、限量池
5星物品(武器和人物)基础概率为0.6%,包括保底的概率为1.6%,最多90次保底5星物品(人物或者武器)。当获取5星物品时有50%的几率为UP人物。如果第一次保底没有抽到UP人物,那么第二次保底必定为UP人物。也就是说运气最差,需要180次才能获取UP的5星人物。
4星物品(武器和人物)基础概率为5.1%,包括保底的概率为13%,最多10次保底4星物品(人物或者武器)。当获取4星物品时有50%的几率为UP人物。